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									66753486e2
								
							
						
					
					
						commit
						7b6104765f
					
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%%%        Project: AraCom - Emotionale Robotik
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%%%    Description: Introduction paper to emotional robotics
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%%%        Version: 1.0
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%%%         Author: Robert Jeutter <robert.jeutter@aracom.de>
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%%%     Maintainer: Robert Jeutter <robert.jeutter@aracom.de>
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%%%         Author: Robert Jeutter <robert.jeutter@aracom.de>, Dennis Eisermann <dennis.eisermann@aracom.de>
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		||||
%%%     Maintainer: Robert Jeutter <robert.jeutter@aracom.de>, Dennis Eisermann <dennis.eisermann@aracom.de>
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%%%  Creation-Date: 24.05.2023
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		||||
%%%      Copyright: (c) 2023 Robert Jeutter
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		||||
%%%      Copyright: (c) 2023 Robert Jeutter, Dennis Eisermann
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\documentclass[aspectratio=169]{beamer}
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@ -21,7 +21,7 @@
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\maketitle
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		||||
 | 
			
		||||
\section{Über uns}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{über uns}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Über uns}
 | 
			
		||||
  \begin{columns}
 | 
			
		||||
    \begin{column}{0.45\textwidth}
 | 
			
		||||
      \begin{figure}[h]
 | 
			
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@ -40,12 +40,12 @@
 | 
			
		||||
    \end{column}
 | 
			
		||||
  \end{columns}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{die AraCom IT Service GmbH}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{AraCom}
 | 
			
		||||
  \includegraphics[width=.6\linewidth]{images/AraCom-Logo-black.png}
 | 
			
		||||
  IT Service GmbH\\
 | 
			
		||||
  der Spezialist für maßgeschneiderte Software\\
 | 
			
		||||
  Hauptsitz in Gersthofen, weitere in München, Stuttgart und Bamberg\\
 | 
			
		||||
  bietet Ausbildungsplätze \& spannende Projekte
 | 
			
		||||
  bietet Spaß, Ausbildungsplätze \& spannende Projekte
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Sponsor des RoboCup}
 | 
			
		||||
  \includegraphics[height=30px]{images/AraCom-Logo-black.png} sponsort
 | 
			
		||||
@ -70,210 +70,248 @@
 | 
			
		||||
  \end{columns}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\section{Emotionen}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Definition von Emotionen}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Emotionen sind komplexe psychologische Zustände.
 | 
			
		||||
      \item Sie beinhalten drei unterschiedliche Komponenten:
 | 
			
		||||
      \begin{itemize}
 | 
			
		||||
          \item Ein subjektives Erleben.
 | 
			
		||||
          \item Eine physiologische Reaktion.
 | 
			
		||||
          \item Eine verhaltensbezogene oder expressive Antwort.
 | 
			
		||||
      \end{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Emotionen sind vielschichtige Antworten auf Reize.
 | 
			
		||||
      \item Sie können durch unsere Umgebung oder Erinnerungen ausgelöst werden.
 | 
			
		||||
      \item Typischerweise von kurzer Dauer.
 | 
			
		||||
      \item Kann aus verbalen, physiologischen, verhaltensbezogenen und neuronalen Mechanismen bestehen.
 | 
			
		||||
    \item Emotionen sind komplexe psychologische Zustände.
 | 
			
		||||
    \item Sie beinhalten drei unterschiedliche Komponenten:
 | 
			
		||||
          \begin{itemize}
 | 
			
		||||
            \item Ein subjektives Erleben.
 | 
			
		||||
            \item Eine physiologische Reaktion.
 | 
			
		||||
            \item Eine verhaltensbezogene oder expressive Antwort.
 | 
			
		||||
          \end{itemize}
 | 
			
		||||
    \item Emotionen sind vielschichtige Antworten auf Reize.
 | 
			
		||||
    \item Sie können durch unsere Umgebung oder Erinnerungen ausgelöst werden.
 | 
			
		||||
    \item Typischerweise von kurzer Dauer.
 | 
			
		||||
    \item Kann aus verbalen, physiologischen, verhaltensbezogenen und neuronalen Mechanismen bestehen.
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Verhaltensbezogene oder expressive Antwort von Emotionen}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Bezieht sich auf den sichtbaren Ausdruck von Emotionen.
 | 
			
		||||
      \item Gibt Hinweise über den emotionalen Zustand.
 | 
			
		||||
      \item Kommuniziert Absichten und Gefühle an andere.
 | 
			
		||||
      \item Beeinflusst soziale Interaktionen und Beziehungen.
 | 
			
		||||
      \item Kann automatisch oder bewusst gesteuert werden.
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Verhaltensbezogene oder expressive Emotionen}
 | 
			
		||||
  \begin{columns}
 | 
			
		||||
    \begin{column}{0.7\textwidth}
 | 
			
		||||
      \begin{itemize}
 | 
			
		||||
        \item Bezieht sich auf den sichtbaren Ausdruck von Emotionen.
 | 
			
		||||
        \item Gibt Hinweise über den emotionalen Zustand.
 | 
			
		||||
        \item Kommuniziert Absichten und Gefühle an andere.
 | 
			
		||||
        \item Beeinflusst soziale Interaktionen und Beziehungen.
 | 
			
		||||
        \item Kann automatisch oder bewusst gesteuert werden.
 | 
			
		||||
      \end{itemize}
 | 
			
		||||
    \end{column}
 | 
			
		||||
    \begin{column}{0.3\textwidth}
 | 
			
		||||
      \begin{figure}[h]
 | 
			
		||||
        \centering
 | 
			
		||||
        \includegraphics[width=\textwidth]{2020_EmotionWheel.png}
 | 
			
		||||
        \caption{Emotion Wheel}
 | 
			
		||||
      \end{figure}
 | 
			
		||||
    \end{column}
 | 
			
		||||
  \end{columns}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Emotionen auszudrücken}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Gesichtsausdrücke, z.B. Lächeln oder Stirnrunzeln.
 | 
			
		||||
      \item Gesten, z.B. Klatschen oder Zeigen.
 | 
			
		||||
      \item Körpersprache, z.B. Körperhaltung oder Nähe.
 | 
			
		||||
      \item Stimmklang, z.B. Schreien oder Flüstern.
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  \begin{columns}
 | 
			
		||||
    \begin{column}{0.7\textwidth}
 | 
			
		||||
      \begin{itemize}
 | 
			
		||||
        \item<1-> Gesichtsausdrücke, z.B. Lächeln oder Stirnrunzeln.
 | 
			
		||||
        \item<2-> Gesten, z.B. Klatschen oder Zeigen.
 | 
			
		||||
        \item<3-> Körpersprache, z.B. Körperhaltung oder Nähe.
 | 
			
		||||
        \item<4-> Stimmklang, z.B. Schreien oder Flüstern.
 | 
			
		||||
      \end{itemize}
 | 
			
		||||
    \end{column}
 | 
			
		||||
    \begin{column}{0.3\textwidth}<1>
 | 
			
		||||
      \begin{figure}[h]
 | 
			
		||||
        \centering
 | 
			
		||||
        \includegraphics[width=\textwidth]{Facial-expression-continua-used-in-the-Emotion-Hexagon-task-Running-from-left-to-right.jpeg}
 | 
			
		||||
        \caption{facial Expressions~\cite{facialExpressionRecognition} }
 | 
			
		||||
      \end{figure}
 | 
			
		||||
    \end{column}
 | 
			
		||||
    \begin{column}{0.3\textwidth}<3->
 | 
			
		||||
      \begin{figure}[h]
 | 
			
		||||
        \centering
 | 
			
		||||
        \includegraphics[width=\textwidth]{Canine-Body-Language.png}
 | 
			
		||||
        \caption{Dog Language~\cite{doggieLanguage} }
 | 
			
		||||
      \end{figure}
 | 
			
		||||
    \end{column}
 | 
			
		||||
  \end{columns}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Definition --- Soziale und Emotionale Intelligenz}
 | 
			
		||||
  \textbf{Definition sozialer Intelligenz:}
 | 
			
		||||
  \textbf{Definition sozialer Intelligenz}
 | 
			
		||||
  \begin{quote}
 | 
			
		||||
      Verstehen und Navigieren in sozialen Umgebungen und Interaktionen.
 | 
			
		||||
    Verstehen und Navigieren in sozialen Umgebungen und Interaktionen.
 | 
			
		||||
  \end{quote}
 | 
			
		||||
  
 | 
			
		||||
  \textbf{Definition emotionaler Intelligenz:}
 | 
			
		||||
  \vspace{1cm}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  \textbf{Definition emotionaler Intelligenz}
 | 
			
		||||
  \begin{quote}
 | 
			
		||||
      Erkennen, Verstehen und Steuern der eigenen Emotionen sowie der Emotionen anderer.
 | 
			
		||||
    Erkennen, Verstehen und Steuern der eigenen Emotionen\\
 | 
			
		||||
    sowie der Emotionen anderer.
 | 
			
		||||
  \end{quote}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\section{Emotionen in der Robotik}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Verschmelzende Domänen bei emotionaler Robotik}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Robotik
 | 
			
		||||
      \item Psychologie
 | 
			
		||||
      \item Künstlicher Intelligenz
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  \begin{center}
 | 
			
		||||
    Robotik\\
 | 
			
		||||
    +\\
 | 
			
		||||
    Psychologie\\
 | 
			
		||||
    +\\
 | 
			
		||||
    Künstlicher Intelligenz
 | 
			
		||||
  \end{center}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Aufstieg der Emotionalen Robotik}
 | 
			
		||||
  \textbf{Ursprünge der emotionalen Robotik:}
 | 
			
		||||
  \textbf{Ursprünge der emotionalen Robotik}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Erkennen menschlicher Emotionen
 | 
			
		||||
      \item Reagieren und Interagieren auf Basis dieser Emotionen
 | 
			
		||||
    \item Erkennen menschlicher Emotionen
 | 
			
		||||
    \item Reagieren und Interagieren auf Basis dieser Emotionen
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  
 | 
			
		||||
  \textbf{Aktueller Stand:}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  \textbf{Aktueller Stand}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Emotionserkennung
 | 
			
		||||
      \item Feedback-Mechanismen
 | 
			
		||||
      \item Anwendungen in realen Szenarien
 | 
			
		||||
    \item Emotionserkennung
 | 
			
		||||
    \item Feedback-Mechanismen
 | 
			
		||||
    \item Anwendungen in realen Szenarien
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Ziele und Vorteile der Emotionalen Robotik}
 | 
			
		||||
  \textbf{Hauptziele:}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Vertiefung der Mensch-Maschine-Interaktionen
 | 
			
		||||
      \item Personalisierte Benutzererfahrungen
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  
 | 
			
		||||
  \textbf{Wesentliche Vorteile:}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Emotionaler Support
 | 
			
		||||
      \item Motivation und Ansporn
 | 
			
		||||
      \item Steigerung der Geselligkeit
 | 
			
		||||
      \item Verbesserung der Lebensqualität
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  \begin{columns}
 | 
			
		||||
    \begin{column}{0.7\textwidth}
 | 
			
		||||
      \textbf{Hauptziele}
 | 
			
		||||
      \begin{itemize}
 | 
			
		||||
        \item Vertiefung der Mensch-Maschine-Interaktionen
 | 
			
		||||
        \item Personalisierte Benutzererfahrungen
 | 
			
		||||
      \end{itemize}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
      \textbf{Wesentliche Vorteile}
 | 
			
		||||
      \begin{itemize}
 | 
			
		||||
        \item Emotionaler Support
 | 
			
		||||
        \item Motivation und Ansporn
 | 
			
		||||
        \item Steigerung der Geselligkeit
 | 
			
		||||
        \item Verbesserung der Lebensqualität
 | 
			
		||||
      \end{itemize}
 | 
			
		||||
    \end{column}
 | 
			
		||||
    \begin{column}{0.3\textwidth}
 | 
			
		||||
      \begin{figure}[h]
 | 
			
		||||
        \centering
 | 
			
		||||
        \includegraphics[width=\textwidth]{andy-kelly-0E_vhMVqL9g-unsplash.png}
 | 
			
		||||
        \caption{Mensch \& Roboter Interagieren}
 | 
			
		||||
      \end{figure}
 | 
			
		||||
    \end{column}
 | 
			
		||||
  \end{columns}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Risiken und Bedenken}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Datenschutz und -sicherheit
 | 
			
		||||
      \item Emotionale Manipulation durch Maschinen
 | 
			
		||||
      \item Potenzielle Voreingenommenheiten bei der Emotionserkennung
 | 
			
		||||
    \item Datenschutz und -sicherheit
 | 
			
		||||
    \item Emotionale Manipulation durch Maschinen
 | 
			
		||||
    \item Potenzielle Voreingenommenheiten bei der Emotionserkennung
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\section{Einsatz emotionaler Robotik}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Anwendungen und Einsatzmöglichkeiten}
 | 
			
		||||
  \textbf{Aktuelle Einsatzbereiche:}
 | 
			
		||||
  \textbf{Aktuelle Einsatzbereiche}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Therapeutische Umgebungen
 | 
			
		||||
      \item Kundenservice
 | 
			
		||||
    \item Therapeutische Umgebungen
 | 
			
		||||
    \item Kundenservice
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  \vspace{1cm}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  \textbf{Potenzielle Bereiche:}
 | 
			
		||||
  \textbf{Potenzielle Bereiche}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Pflege von älteren Menschen
 | 
			
		||||
      \item Unterstützung der psychischen Gesundheit
 | 
			
		||||
      \item Personalisiertes Tutoring
 | 
			
		||||
    \item Pflege von älteren Menschen
 | 
			
		||||
    \item Unterstützung der psychischen Gesundheit
 | 
			
		||||
    \item Personalisiertes Tutoring
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Einführung von Emotionaler Robotik im Betrieb}
 | 
			
		||||
  \textbf{Technologische Anforderungen:}
 | 
			
		||||
  \textbf{Technologische Anforderungen}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Robotik: Sensoren, Prozessoren, Aktoren 
 | 
			
		||||
      \item ML-Modelle: Umgebungserkennung, Schlussfolgern
 | 
			
		||||
    \item Robotik: Sensoren, Prozessoren, Aktoren
 | 
			
		||||
    \item ML-Modelle: Umgebungserkennung, Schlussfolgern
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  \textbf{Training und Datenerfassung:}
 | 
			
		||||
  \vspace{.5cm}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  \textbf{Training und Datenerfassung}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Erfassung emotionaler Daten
 | 
			
		||||
      \item Verfeinerung von Maschinenantworten
 | 
			
		||||
      \item Feedback-Schleifen zwischen Mensch und Maschine
 | 
			
		||||
    \item Erfassung emotionaler Daten
 | 
			
		||||
    \item Verfeinerung von Maschinenantworten
 | 
			
		||||
    \item Feedback-Schleifen zwischen Mensch und Maschine
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  \vspace{.5cm}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  \textbf{Ethische Anforderungen}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Richtlinien und Vorsichtsmaßnahmen für Unternehmen
 | 
			
		||||
      \item Akzeptanz von maschinellen Lösungen schaffen
 | 
			
		||||
      \item Differenz zwischen Mensch und Maschine
 | 
			
		||||
    \item Richtlinien und Vorsichtsmaßnahmen für Unternehmen
 | 
			
		||||
    \item Akzeptanz von maschinellen Lösungen schaffen
 | 
			
		||||
    \item Differenz zwischen Mensch und Maschine
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Zukünftige Horizonte}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Fortgeschrittene Modelle, die kulturelle Unterschiede berücksichtigen
 | 
			
		||||
      \item Roboter, die künstliche Empathie zeigen
 | 
			
		||||
      \item Generierung und Ausdruck einzigartiger Roboter-,,Emotionen''
 | 
			
		||||
    \item Fortgeschrittene Modelle, die kulturelle Unterschiede berücksichtigen
 | 
			
		||||
    \item Roboter, die künstliche Empathie zeigen
 | 
			
		||||
    \item Generierung und Ausdruck einzigartiger Roboter-,,Emotionen''
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Anthropomorphismus und Vertrauen}
 | 
			
		||||
  \begin{columns}
 | 
			
		||||
    \begin{column}{.5\textwidth}
 | 
			
		||||
      \textbf{Anthropomorphismus}: Zuweisung menschlicher Eigenschaften
 | 
			
		||||
    \end{column}
 | 
			
		||||
    \begin{column}{.5\textwidth}
 | 
			
		||||
      \begin{figure}[h]
 | 
			
		||||
        \centering
 | 
			
		||||
        \includegraphics[width=.6\textwidth]{2h-media-L3BtJiiSkwY-unsplash.png}
 | 
			
		||||
        \caption{Mensch \& Roboter Interagieren}
 | 
			
		||||
      \end{figure}
 | 
			
		||||
    \end{column}
 | 
			
		||||
  \end{columns}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  \textbf{Die Implikationen für Roboter}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Anthropomorphismus: Zuweisung menschlicher Eigenschaften
 | 
			
		||||
    \item Erhöhtes Vertrauen
 | 
			
		||||
    \item ,,Uncanny Valley'' Effekt
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  \textbf{Die Implikationen für Roboter:}
 | 
			
		||||
  \vspace{.5cm}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  \textbf{Herausforderungen}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Erhöhtes Vertrauen
 | 
			
		||||
      \item ,,Uncanny Valley'' Effekt
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  \textbf{Herausforderungen:}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Ängste im Zusammenhang mit Technologie ansprechen
 | 
			
		||||
      \item Akzeptanz fördern
 | 
			
		||||
    \item Ängste im Zusammenhang mit Technologie ansprechen
 | 
			
		||||
    \item Akzeptanz fördern
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{,,Uncanny Valley'' Effekt}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Konzept in Robotik und Animation.
 | 
			
		||||
      \item Unbehagen durch fast-menschliche Darstellung.
 | 
			
		||||
      \item 1970 von Masahiro Mori geprägt.
 | 
			
		||||
      \item Höchstes Unwohlsein vor perfekter Menschlichkeit.
 | 
			
		||||
      \item Beeinflusst Technologieakzeptanz.
 | 
			
		||||
    \item Konzept in Robotik und Animation.
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		||||
    \item Unbehagen durch fast-menschliche Darstellung.
 | 
			
		||||
    \item 1970 von Masahiro Mori geprägt.
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		||||
    \item Höchstes Unwohlsein vor perfekter Menschlichkeit.
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		||||
    \item Beeinflusst Technologieakzeptanz.
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		||||
  \end{itemize}
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		||||
\end{frame}
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		||||
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		||||
\begin{frame}{Fragen \& Antworten}
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		||||
  Öffnung für Fragen und Förderung eines beidseitigen Dialogs.
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\section{Zusammenfassung}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Schlussfolgerung und Schlüsselerkenntnisse}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Zusammenfassung des Potenzials und der Herausforderungen der emotionalen Robotik
 | 
			
		||||
      \item Ermutigung zur weiteren Erkundung und zum Verständnis in diesem Bereich
 | 
			
		||||
      \item Einladung zu Zusammenarbeiten und Diskussionen nach der Präsentation
 | 
			
		||||
    \item Zusammenfassung des Potenzials und der Herausforderungen der emotionalen Robotik
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		||||
    \item Ermutigung zur weiteren Erkundung und zum Verständnis in diesem Bereich
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		||||
    \item Einladung zu Zusammenarbeiten und Diskussionen nach der Präsentation
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		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Danksagungen und Referenzen}
 | 
			
		||||
  \textbf{Danksagungen:}
 | 
			
		||||
\begin{frame}{Danksagungen}
 | 
			
		||||
  \begin{itemize}
 | 
			
		||||
      \item Aracom IT-Services GmbH für die Unterstützung bei der Erstellung dieser Präsentation
 | 
			
		||||
      \item Hackerkiste für die Organisation dieses tollen Events
 | 
			
		||||
    \item \textbf{Aracom IT Services GmbH} für die Unterstützung bei der Erstellung dieser Präsentation
 | 
			
		||||
    \item \textbf{Hackerkiste} für die Organisation dieses tollen Events
 | 
			
		||||
  \end{itemize}
 | 
			
		||||
  
 | 
			
		||||
  \textbf{Referenzen:}
 | 
			
		||||
  \begin{enumerate}
 | 
			
		||||
      \item Goleman, D. (2006). \textit{Social Intelligence: The New Science of Human Relationships}. Bantam Books.
 | 
			
		||||
      \item Goleman, D. (1995). \textit{Emotional Intelligence}. Bantam Books. 
 | 
			
		||||
      \item Siciliano, B., \& Khatib, O. (Eds.). (2016). \textit{Springer Handbook of Robotics}. Springer. [For general knowledge on Robotics]
 | 
			
		||||
      \item Goodfellow, I., Bengio, Y., \& Courville, A. (2016). \textit{Deep learning}. MIT press. [For Machine Learning and its convergence with AI]
 | 
			
		||||
      \item Russell, S. J., \& Norvig, P. (2020). \textit{Artificial Intelligence: A Modern Approach}. Malaysia; Pearson Education Limited. [For Artificial Intelligence]
 | 
			
		||||
      \item Breazeal, C. (2003). Emotion and sociable humanoid robots. \textit{International Journal of Human-Computer Studies}, 59(1-2), 119-155. [For emotional robotics]
 | 
			
		||||
      \item Whitby, B. (2012). Do you want a robot lover?. \textit{The Machine Question}, 3-16. [For emotional manipulation by machines]
 | 
			
		||||
      \item Zadeh, L. A. (1973). Outline of a new approach to the analysis of complex systems and decision processes. \textit{IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics}, SMC-3(1), 28-44.
 | 
			
		||||
      \item Weizenbaum, J. (1966). ELIZA—a computer program for the study of natural language communication between man and machine. \textit{Communications of the ACM}, 9(1), 36-45.
 | 
			
		||||
      \item Takanishi, A., \& Ishiguro, H. (2018). Pioneers in robotics: Hiroshi Ishiguro—From android science to interactive robots. \textit{IEEE Robotics \& Automation Magazine}, 25(3), 10-14.
 | 
			
		||||
      \item Wada, K., Shibata, T., Musha, T., \& Kimura, S. (2008). Robot therapy for elders affected by dementia. \textit{IEEE Engineering in Medicine and Biology Magazine}, 27(4), 53-60.
 | 
			
		||||
      \item Kanade, T., Cohn, J. F.,\& Tian, Y. (2000). Comprehensive database for facial expression analysis. In \textit{Fourth IEEE International Conference on Automatic Face and Gesture Recognition} (pp. 46-53).
 | 
			
		||||
      \item Zeng, Z., Pantic, M., Roisman, G. I.,\& Huang, T. S. (2009). A survey of affect recognition methods: Audio, visual, and spontaneous expressions. \textit{IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence}, 31(1), 39-58.
 | 
			
		||||
      \item Epley, N., Waytz, A.,\& Cacioppo, J. T. (2007). On seeing human: A three-factor theory of anthropomorphism. \textit{Psychological Review}, 114(4), 864.
 | 
			
		||||
      \item Mori, M., MacDorman, K. F.,\& Kageki, N. (2012). The uncanny valley [From the field]. \textit{IEEE Robotics\& Automation Magazine}, 19(2), 98-100.
 | 
			
		||||
      \item Riek, L. D., Rabinowitch, T. C., Chakrabarti, B.,\& Robinson, P. (2009). How anthropomorphism affects empathy toward robots. In \textit{4th ACM/IEEE international conference on human-robot interaction (HRI)} (pp. 245-246).
 | 
			
		||||
      \item Mori, M., MacDorman, K. F.,\& Kageki, N. (2012). Das unheimliche Tal [From the field]. \textit{IEEE Robotics \& Automation Magazine}, 19(2), 98-100.
 | 
			
		||||
      \item Bartneck, C., Kanda, T., Ishiguro, H.,\& Hagita, N. (2007). Is the Uncanny Valley an Uncanny Cliff? \textit{Proceedings of the 16th IEEE}, 368-373.
 | 
			
		||||
  \end{enumerate}
 | 
			
		||||
\end{frame}
 | 
			
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 | 
			
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@misc{dogsFromLife,
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  title        = {Dogs from Life},
 | 
			
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 | 
			
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 | 
			
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 | 
			
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  note         = {Abgerufen am 12.06.2023}
 | 
			
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 | 
			
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@misc{doggieLanguage,
 | 
			
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  title        = {Doggie Language},
 | 
			
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  author       = {Lili Chin},
 | 
			
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  howpublished = {Website},
 | 
			
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  url          = {www.doggiedrawings.net},
 | 
			
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  note         = {Abgerufen am 12.06.2023}
 | 
			
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}
 | 
			
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 | 
			
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@misc{facialExpressionRecognition,
 | 
			
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  title        = {Deficits in facial expression recognition in male adolescents with early-onset or adolescent-onset conduct disorder},
 | 
			
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  author       = {ResearchGate},
 | 
			
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  howpublished = {Website},
 | 
			
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  url          = {https://www.researchgate.net/figure/Facial-expression-continua-used-in-the-Emotion-Hexagon-task-Running-from-left-to-right_fig1_24418236},
 | 
			
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  note         = {Abgerufen am 12.06.2023}
 | 
			
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 | 
			
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 | 
			
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@misc{emotionWheel,
 | 
			
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  title        = {Emotion Wheel},
 | 
			
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  author       = {Saprea},
 | 
			
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  howpublished = {Website},
 | 
			
		||||
  url          = {https://defendinnocence.org/de/rad-der-emotionen/},
 | 
			
		||||
  note         = {Abgerufen am 12.06.2023}
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