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robert.jeutter 2023-09-29 15:00:30 +02:00
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@ -95,7 +95,7 @@
\end{frame}
\begin{frame}{Sponsor des RoboCup}
\includegraphics[height=30px]{images/AraCom-Logo-black.png} sponsort
\includegraphics[height=30px]{images/AraCom-Logo-blue.png} sponsort
\includegraphics[height=35px]{images/RCJ_Logo.png}
\begin{columns}
\begin{column}{0.45\textwidth}
@ -135,7 +135,7 @@
\begin{frame}{Verhaltensbezogene oder expressive Emotionen}
\begin{columns}
\begin{column}{0.7\textwidth}
\begin{column}{0.6\textwidth}
\begin{itemize}
\item Bezieht sich auf den sichtbaren Ausdruck von Emotionen.
\item Gibt Hinweise über den emotionalen Zustand.
@ -144,7 +144,7 @@
\item Kann automatisch oder bewusst gesteuert werden.
\end{itemize}
\end{column}
\begin{column}{0.3\textwidth}
\begin{column}{0.4\textwidth}
\begin{figure}[h]
\centering
\includegraphics[width=\textwidth]{2020_EmotionWheel.png}
@ -155,30 +155,20 @@
\end{frame}
\begin{frame}{Emotionen auszudrücken}
\begin{columns}
\begin{column}{0.7\textwidth}
\begin{itemize}
\item<1-> Gesichtsausdrücke, z.B. Lächeln oder Stirnrunzeln.
\item<2-> Gesten, z.B. Klatschen oder Zeigen.
\item<3-> Körpersprache, z.B. Körperhaltung oder Nähe.
\item<4-> Stimmklang, z.B. Schreien oder Flüstern.
\end{itemize}
\end{column}
\begin{column}{0.3\textwidth}<1>
\begin{figure}[h]
\centering
\includegraphics[width=\textwidth]{Facial-expression-continua-used-in-the-Emotion-Hexagon-task-Running-from-left-to-right.jpeg}
\caption{facial Expressions~\cite{facialExpressionRecognition} }
\end{figure}
\end{column}
\begin{column}{0.3\textwidth}<3->
\begin{figure}[h]
\centering
\includegraphics[width=\textwidth]{Canine-Body-Language.png}
\caption{Dog Language~\cite{doggieLanguage} }
\end{figure}
\end{column}
\end{columns}
\onslide<1-2>{\centering\includegraphics[width=.8\textwidth]{Facial-expression-continua.png}}
%\caption{facial Expressions~\cite{facialExpressionRecognition} }
\onslide<3-4>{\centering\includegraphics[width=.7\textwidth]{Canine-Body-Language-transparent.png}}
% \caption{Dog Language~\cite{doggieLanguage}
\end{frame}
\begin{frame}{Definition --- Soziale und Emotionale Intelligenz}
@ -249,15 +239,28 @@
\end{frame}
\begin{frame}{Risiken und Bedenken}
\begin{columns}
\begin{column}{0.7\textwidth}
\begin{itemize}
\item Datenschutz und -sicherheit
\item Emotionale Manipulation durch Maschinen
\item Potenzielle Voreingenommenheiten bei der Emotionserkennung
\end{itemize}
\end{column}
\begin{column}{0.3\textwidth}
\begin{figure}[h]
\centering
\includegraphics[width=\textwidth]{aideal-hwa-OYzbqk2y26c-unsplash.png}
\caption{Unschlagbare KI?}
\end{figure}
\end{column}
\end{columns}
\end{frame}
\section{Einsatz emotionaler Robotik}
\begin{frame}{Anwendungen und Einsatzmöglichkeiten}
\begin{columns}
\begin{column}{0.7\textwidth}
\textbf{Aktuelle Einsatzbereiche}
\begin{itemize}
\item Therapeutische Umgebungen
@ -265,12 +268,23 @@
\end{itemize}
\vspace{1cm}
% bild
% http://vrworld.com/2015/01/22/robots-japans-future-elderly-care-workers/
\textbf{Potenzielle Bereiche}
\begin{itemize}
\item Pflege von älteren Menschen
\item Unterstützung der psychischen Gesundheit
\item Personalisiertes Tutoring
\end{itemize}
\end{column}
\begin{column}{0.3\textwidth}
\begin{figure}[h]
\centering
\includegraphics[width=\textwidth]{kaigorobot00.png}
\caption{Therapie Roboter schon jetzt im Einsatz}
\end{figure}
\end{column}
\end{columns}
\end{frame}
\begin{frame}{Einführung von Emotionaler Robotik im Betrieb}
@ -313,28 +327,34 @@
\begin{column}{.5\textwidth}
\begin{figure}[h]
\centering
\includegraphics[width=.6\textwidth]{2h-media-L3BtJiiSkwY-unsplash.png}
\caption{Mensch \& Roboter Interagieren}
\includegraphics[width=.5\textwidth]{2h-media-L3BtJiiSkwY-unsplash.png}
\caption{Anthropomorphismus ist nicht neu}
\end{figure}
\end{column}
\end{columns}
\begin{columns}
\begin{column}{.5\textwidth}
\textbf{Die Implikationen für Roboter}
\begin{itemize}
\item Erhöhtes Vertrauen
\item ,,Uncanny Valley'' Effekt
\end{itemize}
\vspace{.5cm}
\end{column}
\begin{column}{.5\textwidth}
\textbf{Herausforderungen}
\begin{itemize}
\item Ängste im Zusammenhang mit Technologie ansprechen
\item Akzeptanz fördern
\end{itemize}
\end{column}
\end{columns}
\end{frame}
\begin{frame}{,,Uncanny Valley'' Effekt}
\begin{columns}
\begin{column}{0.7\textwidth}
\begin{itemize}
\item Konzept in Robotik und Animation.
\item Unbehagen durch fast-menschliche Darstellung.
@ -342,6 +362,15 @@
\item Höchstes Unwohlsein vor perfekter Menschlichkeit.
\item Beeinflusst Technologieakzeptanz.
\end{itemize}
\end{column}
\begin{column}{0.3\textwidth}
\begin{figure}[h]
\centering
\includegraphics[width=.7\textwidth]{maximalfocus-unspash.png}
\caption{Dem Menschen nachempfunden}
\end{figure}
\end{column}
\end{columns}
\end{frame}
\section{Zusammen-fassung}

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