open3d
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6116eec0b1
commit
74928380d8
@ -220,6 +220,13 @@
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NOTE = {Aufgerufen 16.10.2021}
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NOTE = {Aufgerufen 16.10.2021}
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}
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}
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@misc{scenenn,
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TITLE = {SceneNN: A scene meshes dataset with annotations},
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AUTHOR = {B. Hua, Q. Pham, D. T. Nguyen and M. Tran and L. Yu and S. Yeung},
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YEAR = {2016},
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JOURNAL = {3DV}
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}
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@misc{se-TrackNet,
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@misc{se-TrackNet,
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TITLE = {se (3)-tracknet: Data-driven 6d pose tracking by calibrating image residuals in synthetic domains},
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TITLE = {se (3)-tracknet: Data-driven 6d pose tracking by calibrating image residuals in synthetic domains},
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AUTHOR = {B. Wen and et al.},
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AUTHOR = {B. Wen and et al.},
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BIN
Proseminar.pdf
BIN
Proseminar.pdf
Binary file not shown.
@ -417,16 +417,24 @@
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\item[Laufzeit] 200 Posen pro Kamerabild bei 30Hz Bildrate
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\item[Laufzeit] 200 Posen pro Kamerabild bei 30Hz Bildrate
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\end{description*}
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\end{description*}
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\subsection{ICP}
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\subsection{Open3D}
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Open3D\cite{ICP} ist eine Open-Source-Bibliothek für die schnelle Entwicklung von Software, die mit 3D-Daten arbeitet.
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Das Frontend stellt eine Reihe sorgfältig ausgewählter Datenstrukturen und Algorithmen sowohl in C++ als auch in Python zur Verfügung. Das Backend ist hochgradig optimiert und auf Parallelisierung ausgelegt.
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Open3D bietet Implementierungen von mehreren moderner State-of-the-Art Oberflächenregistrierungsmethoden, einschließlich paarweise globale Registrierung, paarweise lokale Verfeinerung und Mehrwege Registrierung unter Verwendung der Pose-Graph-Optimierung.
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Der Arbeitsablauf beginnt mit dem Einlesen roher Punktwolken, deren Downsampling und die Schätzung der Normalen.
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Es nimmt eine RGB-D-Sequenz als Eingabe und durchläuft drei Hauptschritte.
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(i) Aufbau lokaler geometrischer Oberflächen (als Fragmente bezeichnet) aus kurzen Teilsequenzen der RGB-D-Eingangssequenz.
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(ii) Globale Ausrichtung der Fragmente, um Fragmentposen und eine Kamerakalibrierungsfunktion zu erhalten.
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(iii) Integration von RGB-D-Bildern zur Erstellung eines Netzmodells für die Szene.
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\begin{description*}
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\begin{description*}
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\item[Modell]
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\item[Modell] ohne
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\item[Video-Input]
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\item[Video-Input] RGB-D
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\item[Datensatz]
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\item[Datensatz] SceneNN\cite{scenenn}
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\item[Genauigkeit]
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\item[Genauigkeit]
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\begin{itemize*}
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\item
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\end{itemize*}
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\item[Ressourcen]
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\item[Ressourcen]
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\item[Laufzeit]
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\item[Laufzeit]
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\end{description*}
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\end{description*}
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@ -476,7 +484,7 @@ Vergleich der unterschiedlichen Methoden unterscheidbar nach \colorbox{Mahogany}
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\multirow{3}{1.5cm}{Kategorie Modell} & NOCS\cite{NormalizedObjectCoordiante} & Feature Matching & & \\
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\multirow{3}{1.5cm}{Kategorie Modell} & NOCS\cite{NormalizedObjectCoordiante} & Feature Matching & & \\
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& KeypointNet\cite{KeypointNet} & & 6-PACK\cite{6pack} & \\
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& KeypointNet\cite{KeypointNet} & & 6-PACK\cite{6pack} & \\
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& & & & \\\hline
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& & & & \\\hline
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\multirow{3}{1.5cm}{ohne Modell} & ICP\cite{ICP} & Iterative Closest Point & MaskFusion\cite{MaskFusion} & \\
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\multirow{3}{1.5cm}{ohne Modell} & & Iterative Closest Point & MaskFusion\cite{MaskFusion} & ICP\cite{ICP} \\
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& & Analyse-durch-Synthese \cite{CategoryLevelObject} & Analyse-durch-Synthese \cite{CategoryLevelObject} & TEASER++\cite{Teaser++} \\
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& & Analyse-durch-Synthese \cite{CategoryLevelObject} & Analyse-durch-Synthese \cite{CategoryLevelObject} & TEASER++\cite{Teaser++} \\
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& & & BundleTrack\cite{BundleTrack} & \\
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& & & BundleTrack\cite{BundleTrack} & \\
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& & PoseCNN\cite{PoseCNN} & PoseCNN\cite{PoseCNN}+ICP\cite{ICP} & \\
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& & PoseCNN\cite{PoseCNN} & PoseCNN\cite{PoseCNN}+ICP\cite{ICP} & \\
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