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2021-03-01 16:39:46 +01:00
parent 0453269f24
commit 5b651516d2
35 changed files with 1013 additions and 14 deletions

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@@ -0,0 +1,16 @@
all: p1 p2 p3 p4
p1:
cc -o p1 p1.c
p2:
cc -o p2 p2.c
p3:
cc -o p3 p3.c
p4:
cc -o p4 p4.c
clean:
rm -f p1 p2 p3 p4

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@@ -0,0 +1,11 @@
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("%d: code before forking - executed once only\n", getpid());
fork();
printf("%d: code after forking - executed by each process\n", getpid());
}

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@@ -0,0 +1,20 @@
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int main()
{
if (fork() == 0)
{ // child proc
printf("%d: child created by parent %d; executing 'p4'...\n", getpid(), getppid());
execl("p4", "p4", NULL);
printf("system call execl(): no success\n");
}
else
{ // parent proc
printf("%d: parent process\n", getpid());
}
wait(NULL);
}

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@@ -0,0 +1,22 @@
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int main()
{
if (fork() == 0)
{ // child proc
printf("%d: child created by parent %d; executing 'p4'...\n", getpid(), getppid());
execl("p4", "p4", NULL);
}
else
{ // parent proc
printf("%d: parent process\n", getpid());
}
fork();
printf("%d: terminating\n", getpid());
wait(NULL);
}

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@@ -0,0 +1,7 @@
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("%d: p4 running\n", getpid());
}

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@@ -0,0 +1,13 @@
all: p5 p6 p7
p5:
gcc -o p5 p5.c
p6:
gcc -o p6 p6.c
p7:
gcc -o p7 p7.c
clean:
rm -f p5 p6 p7

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@@ -0,0 +1,23 @@
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int main()
{
int pid;
pid = fork();
if (pid == 0)
{ // child proc looping endlessly
printf("%d: child ...\n", getpid());
for(;10;);
}
else
{ // parent proc
printf("%d: parent; child pid: %d \n", getpid(), pid);
wait(NULL); // for child termination
printf("%d: parent after wait ... terminating\n", getpid());
}
}

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@@ -0,0 +1,7 @@
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("p6: calling getchar()\n");
getchar();
}

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@@ -0,0 +1,8 @@
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("p7: calling sleep()\n");
sleep(100);
}

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 8.9 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 54 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 54 KiB

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@@ -0,0 +1,10 @@
all: client server
client:
gcc -o msgclient msgclient.c
server:
gcc -o msgserver msgserver.c
clean:
rm -f msgclient msgserver

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@@ -0,0 +1,68 @@
/*
* Interprozesskommunikation über Message Queues - msgclient.c
*
* Funktionsweise: Der Client schickt eine Losung an einen Server. Falls die
* Losung die vom Server erwartete war, gibt letzterer dem Client sein
* Geheimnis preis.
*/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
#define MSGSIZE 100
key_t key = 1337;
int msgflg = 0666;
// Typdefinition für Message Queue (muss explizit geschehen, da noch nicht
// vorhanden)
struct message {
long msgType;
char msgText[MSGSIZE];
};
// char CODEWORD[] = "<Losung>";
char CODEWORD[] = "Losung";
int main() {
struct message msg_snd;
struct message msg_rcv;
// Verbinden mit Message-Queue des Servers
printf("Client: Verbinde mich mit Message Queue.\n");
int id_q = msgget(key, msgflg);
if (id_q >= 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
// Absenden des Codeworts
printf("Client: Sende Codewort an den Server.\n");
msg_snd.msgType = 5;
strcpy(msg_snd.msgText, CODEWORD);
int result_snd = msgsnd(id_q, &msg_snd, MSGSIZE, 0);
if (result_snd >= 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
// Empfangen der Antwort
printf("Client: Warte auf Geheimnis.\n");
// Abholen des Geheimnisses aus der Message-Queue
int result_rcv = msgrcv(id_q, &msg_rcv, MSGSIZE, 6, 0);
if (result_rcv >= 0) {
printf(" Geheimnis erhalten.\n\n");
}
// Ausgabe des Geheimnisses
printf("Client: Das Geheimnis lautet: '%s'.\n\n", msg_rcv.msgText);
printf("Client: Ende.\n");
return 0;
}

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@@ -0,0 +1,76 @@
/*
* Interprozesskommunikation über Message Queues - msgcserver.c
*
* Funktionsweise: Der Server erzeugt eine Message Queue und erwartet über diese
* die Losung eines Client. Falls die Losung mit der vom Server erwarteten
* übereinstimmt, teilt der Server dem Client sein Geheimnis mit.
*/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define MSGSIZE 100
#define SECRET "GGG ..."
key_t key = 1337;
int msgflg = IPC_CREAT | 0666; // Vergibt lese und schreibrechte an alle Nutzer, user group others
struct message {
long msgType;
char msgText[MSGSIZE];
};
int main() {
struct message msg_rcv;
struct message msg_snd;
// Erzeugen einer Message Queue
printf("Server: Erzeuge Message Queue.\n");
int id_q = msgget(key, msgflg);
if (id_q >= 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
// Losung empfangen
printf("Server: Warte auf Losung.\n");
int result_rcv = msgrcv(id_q, &msg_rcv, MSGSIZE, 5, 0); // hier war
if (result_rcv >= 0) {
printf(" Losung empfangen.\n\n");
}
// Vergleich
if (strncmp(msg_rcv.msgText, "Losung", strlen("Losung")) == 0) {
printf("Server: Losung ist korrekt. Sende jetzt das Geheimnis.\n");
// Senden des Geheimnisses
msg_snd.msgType = 5;
strcpy(msg_snd.msgText, SECRET);
int result_snd = msgsnd(id_q, &msg_snd, MSGSIZE, 0);
if (result_snd >= 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
}
else {
printf("Server: Das war falsch.\n");
}
sleep(1);
int result_ctl = msgctl(id_q, IPC_RMID, 0);
if (result_ctl >= 0) {
printf("Server: Message Queue gelöscht. Ende.\n\n");
return 0; // alles OK
}
else {
printf("Server: Message Queue löschen fehlgeschlagen. Ende.\n\n");
return 10; // Fehler
}
}

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@@ -0,0 +1,10 @@
all: client server
client:
gcc -o shmclient shmclient.c
server:
gcc -o shmserver shmserver.c
clean:
rm -f shmclient shmserver

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@@ -0,0 +1,76 @@
/*
* Interprozesskommunikation über Shared Memory - shmclient.c
*
* Funktionsweise: Das Programm kommuniziert mit einem Server mittels Shared
* Memory und fragt mit einem Passwortsatz nach einem Geheimnis. Der Server
* hinterlegt die Antwort ebenfalls im Shared-Memory-Bereich. Dabei müssen beide
* Kommunikationspartner jeweils mit Semaphoren den Ablauf ihrer Kommunikation
* steuern.
*/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/sem.h>
#include <string.h>
#define SHMSIZE 256
#define CODEWORD "Losung"
// statisch vereinbarte Schlüssel
const int shmKey = 1337; // Schlüssel zum Benutzen des Shared Memory
const int readSemaphoreKey = 100; // Schlüssel zum Benutzen der Semaphore
const int writeSemaphoreKey = 101; // Schlüssel zum Benutzen der Semaphore
const int textLen = 128;
int main(int arc, char** argv) {
// dynamisch vergebene ID's
// Benutzung der Semaphore und des Shared Memory vorbereiten
int shmID = shmget(shmKey, 2 * textLen, 0);
int readSemID = semget(readSemaphoreKey, 1, 0666);
int writeSemID = semget(writeSemaphoreKey, 1, 0666);
// Anhängen des Shared-Memory-Segments
printf("Client: Hänge Shared-Memory-Segment an.\n\n");
char *shm_ptr;
shm_ptr = shmat(shmID, 0, 0);
char *shm_ptr_alt;
shm_ptr_alt = shm_ptr;
// Absenden der Losung
printf("Client: Sende meine Losung.\n\n");
for (int i = 0; i <= strlen(CODEWORD); i++) {
*shm_ptr++ = CODEWORD[i];
}
*shm_ptr = '\0';
// Signal an den Server, dass die Daten jetzt lesbar sind
struct sembuf semaphoreOperation;
semaphoreOperation.sem_num = 0;
semaphoreOperation.sem_op = 1;
semaphoreOperation.sem_flg = SEM_UNDO;
semop(writeSemID, &semaphoreOperation, 1);
// Warten auf die Antwort (das Signal vom Server)
semaphoreOperation.sem_num = 0;
semaphoreOperation.sem_op = -1;
semaphoreOperation.sem_flg = SEM_UNDO;
semop(readSemID, &semaphoreOperation, 1);
// Abolen des Geheimnisses und direkte Ausgabe
char *sbuf;
sbuf = shmat(shmID,0,0);
printf("Client: Das Geheimnis lautet: '%s'.\n\n", sbuf);
printf("Client: Ende.\n\n");
// Ausblenden des Shared Memory
shmdt(&shmID);
return 0;
}

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@@ -0,0 +1,90 @@
/*
* Interprozesskommunikation über Shared Memory - shmserver.c
*
* Funktionsweise: Das Programm kommuniziert mit einem Server mittels Shared
* Memory und fragt mit einem Passwortsatz nach einem Geheimnis. Der Server
* hinterlegt die Antwort ebenfalls im Shared-Memory-Bereich. Dabei müssen beide
* Kommunikationspartner jeweils mit Semaphoren den Ablauf ihrer Kommunikation
* steuern.
*/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/sem.h>
#include <string.h>
// SHM
#define SHMKEY 1337
#define SHMSIZE 256
// SEM
#define RSEMKEY 100
#define SSEMKEY 101
#define SECRET "xxx..."
#define Losung "Losung"
struct sembuf sb[1];
int rsem_id, ssem_id;
char *sbuf;
int main() {
// Erzeugen eines Shared-Memory-Segments
printf("Server: Erzeuge Shared-Memory-Segment.\n");
int id_shm = shmget(SHMKEY, SHMSIZE, IPC_CREAT|0666);
if (id_shm >= 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
// Anhängen des Shared-Memory-Segments
printf("Server: Hänge Shared-Memory-Segment an.\n");
sbuf = shmat(id_shm, 0, 0);
if (sbuf >= 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
// Erzeugen Semaphore
ssem_id = semget(SSEMKEY, 1, IPC_CREAT|0666);
rsem_id = semget(RSEMKEY, 1, IPC_CREAT|0666);
semctl(ssem_id, 0, SETVAL, 0);
semctl(rsem_id, 0, SETVAL, 0);
printf("Server: Warte auf Semaphor.\n\n");
sb[0].sem_num = 0;
sb[0].sem_op = -1;
sb[0].sem_flg = SEM_UNDO;
semop(ssem_id, sb, 1);
// Warten bis der Client geschrieben hat
// Synchronisation
printf("Server: Die Losung des Client lautet: '%s'.\n", sbuf);
if (strncmp(sbuf, Losung, sizeof(Losung)) == 0 ) {
printf(" Das war richtig.\n\n");
printf("Server: Schreibe das Geheimnis in den Shared Memory.\n\n");
snprintf(sbuf, SHMSIZE, "%s", SECRET);
}
else {
printf(" Das war falsch.\n");
snprintf(sbuf, 128, "Pech gehabt.");
}
printf("Server: Signalisiere, dass Client nun lesen kann.\n\n");
sb[0].sem_num = 0;
sb[0].sem_op = 1;
sb[0].sem_flg = SEM_UNDO;
semop(rsem_id, sb, 1);
printf("Server: Ende.\n\n");
shmdt(&id_shm);
return 0;
}

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@@ -0,0 +1,10 @@
all: client server
client:
gcc -o pipeclient pipeclient.c
server:
gcc -o pipeserver pipeserver.c
clean:
rm -f pipeclient pipeserver

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@@ -0,0 +1,65 @@
/*
* Interprozesskommunikation über Named Pipes (FIFOs) - pipeclient.c
*
* Funktionsweise: Dieses Client-Programm meldet sich über ein benanntes Pipe
* bei einem geeigneten Server und fragt mit einer Losung (Passwortsatz) nach
* einem Geheimnis. Der Server kontrolliert die Losung. Ist diese korrekt,
* antwortet der Server mit dem Geheimnis über die gleiche Pipe, welches auf
* geeignete Weise vom Client gelesen werden kann.
*/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
//char CODEWORD[] = "<Schluessel>";
char CODEWORD[] = "<Schluessel>";
char buffer[8];
int main() {
// Öffnen der Named Pipe nur zum Schreiben
printf("Client: Öffne Pipe nur zum Schreiben.\n");
int id_p = open("P1", O_WRONLY); // const char *path, int oflag … / returnt einen Filedeskriptor
if (id_p >= 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
// Absenden des Codeworts an Server
printf("Client: Übergebe Codewort an den Server.\n");
int result_write = write(id_p, CODEWORD, strlen(CODEWORD));
if (result_write > 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
close(id_p);
// Empfangen der Antwort
printf("Client: Empfange Geheimnis.\n\n");
// Öffnen der Pipe zum Lesen
printf("Client: Öffne Pipe nur zum Lesen.\n");
id_p = open("P1", O_RDONLY);
if (id_p >= 0) {
printf(" OK.\n");
}
// Lesen des Geheimnisses aus der Pipe
int result_read = read(id_p, buffer, sizeof(buffer));
if (result_read > 0) {
printf(" Geheimnis erhalten.\n\n");
}
// Ausgabe des Geheimnisses
printf("Client: Das Geheimnis lautet: '%s'.\n\n", buffer);
printf("Client: Ende.\n");
return 0;
}

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@@ -0,0 +1,83 @@
/*
* Interprozesskommunikation über Named Pipes (FIFOs) - pipeserver.c
*
* Funktionsweise: Dieses Server-Programm erwartet von seinem Client über ein
* von ihm angelegtes benanntes Pipe eine Losung (Passwortsatz). Nach
* (erfolgreicher) Überpruefung verrät der Server ein Geheimnis. Anschließend
* löscht er das Pipe wieder.
*/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
char buffer[30];
#define SECRET "xxx ..."
int main() {
// Erzeugen der Named Pipe
printf("Server: Erzeuge Named Pipe (FIFO).\n");
int rw = mkfifo("P1", 0666); // erstellt PIPE bei const char *pathname hier P1, mit mode mode_t mode = 0_RDWR /erlaubt lesen und schreiben
if (rw >= 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
// Öffnen der Pipe zum Lesen
printf("Server: Öffne Pipe zum Lesen.\n");
int id_p = open("P1", O_RDONLY);
if (id_p >= 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
// Losung empfangen
printf("Server: Warte auf Losung.\n");
int result_read = read(id_p, buffer, sizeof(buffer));
if (result_read > 0) {
printf(" Losung empfangen.\n\n");
printf("Received: %s\n", buffer);
}
// Vergleich
if (strncmp(buffer, "<Schluessel>", strlen("<Schluessel>")) == 0) { // int strncmp(const char *str1, const char *str2, size_t n)
printf("Server: Losung ist korrekt. Übergebe jetzt das Geheimnis.\n\n");
// Öffnen der Pipe zum Schreiben
printf("Server: Öffne dazu Pipe nur zum Schreiben.\n");
close(id_p);
id_p = open("P1", O_WRONLY);
if (id_p >= 0) {
printf(" OK.\n");
}
// Übergeben des Geheimnisses
int result_write = write(id_p, SECRET, strlen(SECRET));
if (result_write > 0) {
printf(" OK.\n\n");
}
}
else {
printf("Server: Das war falsch.\n");
}
sleep(5);
// Vernichte Pipe
unlink("P1");
printf("Server: Ende.\n");
return 0;
}

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After

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@@ -0,0 +1,7 @@
all: syscall
syscall: syscall.c
$(CC) -o syscall syscall.c
clean:
rm -f syscall syscall

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@@ -0,0 +1,2 @@
#!/bin/sh
make --silent ; ./syscall ; echo "[returned $?]"

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@@ -0,0 +1,105 @@
/* syscall.c
*
* Call OS functions without using libc. The example `my_print` could be done in
* different flavors:
*
* **my_print_64:**
* Using the SYSCALL instruction (successor to SYSENTER). Should work for both
* IA-64 and AMD64 CPUs, can be ported to `my_print_trap` (see there).
* Register usage:
*
* - RAX: pass syscall number, hold return value from syscall execution
* - RDI: syscall argument 1
* - RSI: syscall argument 2
* - RDX: syscall argument 3
*
* **my_print_trap:**
* Using the trap interrupt to switch to kernel mode. Slower, but
* architecturally neutral. Register usage:
*
* - EAX: pass syscall number, hold return value from syscall execution
* - EBX: syscall argument 1
* - ECX: syscall argument 2
* - EDX: syscall argument 3
*/
#include <asm/unistd.h> /* compile with -m32 for 32-bit syscall numbers,
without for 64-bit syscall numbers. */
/* simple inline assembler (asm) requires global symbols */
#define __NR_exit 60
// text buffer pointer
char *my_print_text;
// text buffer length, print return value
int my_print_len, my_print_ret;
// write() syscall number
int call_write;
int exitnum;
int my_print_64(char *text) {
my_print_text = text;
/* strlen(my_print_text) manually */
for (my_print_len = 0; my_print_text[my_print_len]; ++my_print_len);
/* system call signature:
* ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
*
* write() system call number is defined by __NR_write
*/
call_write = __NR_write;
/* stdout is file descriptor no. 1 */
asm("mov call_write, %rax"); /* arg 0 (rax): syscall number */
asm("mov $1, %rdi"); /* arg 1 (rdi): file descriptor */
asm("mov my_print_text, %rsi"); /* arg 2 (rsi): buffer */
asm("mov my_print_len, %rdx"); /* arg 3 (rdx): length */
asm("syscall"); /* SYSCALL instruction */
asm("mov %rax, my_print_ret"); /* save return code (rax) */
return my_print_ret;
}
int my_print_trap(char *text) {
/* system call signature: see my_print_64 */
/* TODO */
return 7;
}
/* simple inline assembler (asm) requires global symbols */
// exit return value
int my_exit_status;
void my_exit_64(int status) {
my_exit_status = status;
/* system call signature:
* void exit(int status);
*
* exit() system call number is defined by __NR_exit
*/
/* TODO */
// Syscall
//exitnum = __NR_exit;
//asm("mov $60, %rax"); // verwende den exitnum / 60 Syscall
//asm("mov my_exit_status, %rdi"); //status = myexitstatus oder 0
//asm("syscall");
//TRAP
asm("mov $1, %eax");
asm("mov my_exit_status, %ebx");
asm("int $0x80");
}
int main(void) {
my_print_64("Hello World!\n");
my_exit_64(42);
/* never come here, if my_exit_64 works */
return 6;
}

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@@ -0,0 +1,13 @@
CFLAGS = -g
all: daemon
clean:
rm -f helpers.o daemon.o daemon
helpers.o: helpers.c helpers.h
daemon.o: daemon.c helpers.h
daemon: daemon.o helpers.o
$(CC) -o daemon daemon.o helpers.o

View File

@@ -0,0 +1,54 @@
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include "helpers.h"
void got_signal(int s) {
/*
* For demonstration purposes only!
*
* In real-world applications avoid the execution of complex
* tasks in signal handlers, this cries for race conditions and
* exploits.
*
* https://web.archive.org/web/20070204064240/http://www.bindview.com:80/
% Services/Razor/Papers/2001/signals.cfm
*/
static int count = 2;
fprintf(stderr, "Caught Ctrl-C, press %i more time%s to really"
" quit.\n", count, count == 1 ? "" : "s");
if (count-- > 1) {
/* Catch subsequent SIGINTs */
signal(SIGINT, got_signal);
}
else {
/* Don't catch SIGINT anymore */
signal(SIGINT, SIG_DFL);
}
}
int main(void) {
/*
* Initialization...
*/
void load_cfg(int x) // Wrapper um die inkompatibilität durch die fehlerhafte methodendeklaration zu beheben
{
load_config();
}
load_config();
signal(SIGHUP, load_cfg);
signal(SIGINT, got_signal);
signal(SIGKILL, SIG_IGN); // Unaufhaltsam, da SIGKILL sich ja eben genau nicht um das Programm kümmern soll, sondern einfach immer töten soll
signal(SIGTERM, SIG_IGN); // Aufhaltbar
/*
* Do some work.
*/
main_loop();
return 0;
}

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View File

@@ -0,0 +1,103 @@
/*
* This is just some code behind the curtain.
* You really don't need to touch this.
*
*/
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include "helpers.h"
int do_quit = 0;
int do_reload = 0;
int load_config(void) {
static char firsttime_message[] = "Loading";
static char subsequent_message[] = "Reloading";
static char *message = firsttime_message;
fprintf(stderr, "%s configuration... ", message);
fprintf(stderr, "done.\n");
message = subsequent_message;
do_reload = 0;
return 1;
}
int main_loop(void) {
fd_set rfds;
struct timeval tv;
int retval;
char buf[1024];
ssize_t len;
#if 0
/* fork() to the background */
if(fork()) return 0;
#endif
fprintf(stderr, "I'm just a simple daemon, my PID is: %i\n",
getpid());
while (!do_quit) {
/*
* Let's just do our really simple job:
* Copy stdin to stdout (just another cat(1)).
*/
if (do_reload) {
load_config();
}
/* Watch stdin (fd 0) to see when it has input. */
FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(0, &rfds);
/* Wait up to five seconds. */
tv.tv_sec = 5;
tv.tv_usec = 0;
retval = select(1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
/* Don't rely on the value of tv now! */
if (retval == -1) {
if (errno == EINTR) {
continue;
}
perror("select()");
continue;
}
if (retval == 0) {
/* fprintf(stderr, "Timeout reached.\n"); */
continue;
}
if (!FD_ISSET(0, &rfds)) {
fprintf(stderr, "BUG: Empty read-set, this should"
" never happen. Never ever. Really! :-)\n");
continue;
}
len = read(0, buf, sizeof(buf) - 1);
if (len < 0) {
perror("read()");
continue;
}
buf[len] = 0;
printf("%s", buf);
if (len == 0) {
do_quit = 1;
}
}
return 1;
}

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
#ifndef _HELPERS_H
#define _HELPERS_H
int load_config(void); /* load/reload our daemon's configuration */
int main_loop(void); /* our daemon's main task */
#endif /* _HELPERS_H */

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View File

@@ -0,0 +1,19 @@
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void) {
int *p;
p = malloc(sizeof(int));
if(p != NULL) {
*p=99;
printf("Allokation erfolgreich ... \n");
}
else {
printf("Kein virtueller RAM mehr verfügbar ...\n");
return EXIT_FAILURE;
}
free(p);
printf("Speicher nun erfolgreich freigegeben ");
return EXIT_SUCCESS;
}